namespace NetData; attribute "priority"; struct Vec3 { x:float; y:float; z:float; } struct Quat { x:float; y:float; z:float; w:float; } struct Pose { pos:Vec3; rot:Quat; } table Peer { id:int; head:Pose; l_hand:Pose; r_hand:Pose; cursor:Vec3; } root_type Peer;